ポケットモンスターシャイニングパールのゲームをやってみた感想!!

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やり始めてから一か月以上たってますが、ポケモンのシャイニングパールのゲームを買いました!

ポケモンのゲームをするのはDSのハートゴールド以来でダイヤモンドパールはちょうど世代なので予約して楽しみにしていました。

御三家はちなみにヒコザルにしました。理由は前作のパールの時はポッチャマ、その次のプラチナの時はナエトルを選んだのでまだ育てたことないのがヒコザルだけだったので選びました。

久しぶりにやってみると「懐かしー」って思いながらもいろいろ変わっているところがあったりして戸惑うところがありましたね(笑)

まず斜めに走れてグラフィックがきれいになったところにゲームの進化に軽く感動しましたね(笑)。

フェアリータイプっていうものが増えて「なにこれ?」って思いましたね(笑)。こいつには何が効くのか調べもせず適当に打っていました。フェアリーが増えたことによりシロナ戦に出てくるミカルゲの弱点があるようになったみたいですね

そして一度戦ったポケモンともう一度対戦すると効果抜群の技がわかるようになっていました。いちいちこのポケモン何タイプだっけ?と考える必要がなくなってました。

何より一番驚いたのが学習装置が必要なくなったことですね。タイプの都合上どうしても育てにくいポケモンなどがいたのでなかなかレベル差が偏ってしまっていましたがそれがなくなったみたいです。

そして秘伝マシンがポケモンに覚えさせる必要がなくなったところも驚きましたね。

秘伝要員のビーダルの必要性がなくなりましたね(笑)

地下もポケモンが出てくるエリアがあり、しかも御三家のポケモンが出てきたり、強いポケモンが出てくるので楽しいです。

そして前作のダイパのゲームをやっていたら試した人も多いと思いますが、四天王のところでなみのりをやってみましたがなぞの場所には行けませんでしたね(笑)。

そして殿堂入りするとジムリーダーともう一回戦うことができるみたいで、軽い気持ちでやってみると想像以上にレベルが高くなってて危うく全滅しかけました。(笑)

四天王も二段階くらい強くなり、やりがいもよくレベル上げにもよくなりました。

前作のダイパに比べやりこみ要素が増えており楽しかったです。ゲットできる伝説のポケモンの増えててなかなかうれしいです。

前作のダイパの伝説のポケモン入手はさらに前のゲームから送るか通信交換で手に入れるくらいしかなかったのでよかったです。

まとめての感想ですが、ポケモンのゲームは久しぶりでしたがやはりやってみると楽しいですね。前作のダイパがパワーアップして帰ってきた感じです。次に出てくるポケモンの新作も一層楽しみになってきました。

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